Знакомая ситуация: на примере у автора тёплая кожа и мягкий контраст, а на вашем кадре после того же пресета лицо оранжевое, а тени провалены. Пресет при этом не сломан, и вы ничего не сделали неправильно. Дело в том, как пресеты устроены.
Обычный пресет — это сохранённый набор положений ползунков. Он не анализирует снимок, а просто выставляет те же значения, что были у автора. Автор подбирал их под свой исходник: свой свет, свою экспозицию, свою камеру. Чем сильнее ваш кадр отличается от того исходника, тем заметнее разница в результате.
Порядок важен: сначала свет, потом цвет, потом сила эффекта.
- Экспозиция. Сдвиньте Exposure так, чтобы лицо или главный объект были нормально освещены. Обычно хватает небольшого шага, в пределах половины ступени.
- Баланс белого. Подвиньте Temp влево, если кадр пожелтел, и вправо, если посинел. Зелёный или пурпурный оттенок убирает Tint.
- Сила пресета. В современных версиях Lightroom у пресета есть ползунок Amount. Уменьшите его, если эффект слишком резкий. Если ползунок неактивен, этот пресет его не поддерживает.
- Кожа. Если лица всё ещё оранжевые, откройте Color Mixer, выберите оранжевый канал и немного снизьте Saturation или поднимите Luminance.
На всё уходит около минуты, а после десятка кадров рука делает это автоматически. Первые три шага подробно разобраны в статье
«Три ползунка, которые нужно подкрутить после применения любого пресета».
Бывает и так, что кадр и пресет несовместимы: ночной снимок с неоновыми вывесками не превратится в воздушную пастель, сколько ни двигай ползунки. Признак простой: если после четырёх шагов картинка всё ещё далека от желаемой, возьмите другой пресет из набора. В хороших наборах варианты под разный свет есть именно для этого.
И ещё одно: половина успеха закладывается на съёмке. О том, как снимать, чтобы обработка занимала секунды, читайте в статье
«Как снимать, чтобы пресеты ложились идеально».